基于手機平臺的多人網絡游戲的分析和設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著技術的進步,手機不僅僅是一種語音通訊工具,同時成為了一種重要的數據處理工具。隨著3G時代的來臨,手機上的各種應用逐漸出現,其中就包括網絡游戲。在PC平臺上,網絡游戲已經取得了較大的成功,手機平臺上的網絡游戲也被當作重要的應用。但是,目前針對手機平臺上的網絡游戲的研究并不多,也不夠全面。本文試圖在充分認識手機平臺的特點的基礎上,在分析這些特點之后,并結合網絡游戲的特點,設計出符合手機平臺的網絡游戲技術框架,希望這個框架能夠用來指導實際

2、的游戲開發(fā)。 本文的一個基本的研究方法就是把手機平臺的特點作為分析和設計的基礎,并借鑒了已有的比較成熟的PC網絡游戲設計理念。本文首先介紹了手機平臺和手機網絡游戲的發(fā)展和現狀,并分析得出了手機設備在技術上的特點和不足。之后,對手機網絡游戲進行了必要的需求分析。本文的一個重點就是創(chuàng)建了基于手機平臺的網絡游戲的技術框架,這個框架能夠滿足網絡游戲的應用。之后,在這個框架的服務器端部分,整理和分析了手機平臺上的網絡協(xié)議等內容,并詳細設計

3、了用于滿足各種需求的服務。在客戶端部分,進行了模塊化設計,設計出一些模塊使客戶端能夠和服務器端進行通信和調用服務器端提供的服務。 總體來說,相對于PC等平臺,手機是一種受限的平臺,這些限制包括計算能力、內存大小、存儲容量、多媒體功能等等,那么在手機上進行開發(fā),就必須采取一些不同于一般的、適合手機的方案。本文就是為了全面的分析和設計出這些特定的方案。 本文的意義在于給出了一個全面的針對手機平臺的網路游戲解決方案。在開發(fā)一個

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