網(wǎng)絡游戲服務平臺基本架構設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著網(wǎng)絡游戲業(yè)的高速發(fā)展,網(wǎng)絡游戲開發(fā)過程中的一些關鍵問題開始困擾著網(wǎng)絡游戲開發(fā)商。網(wǎng)絡游戲的開發(fā)不但需要耗費巨額的前期投資,而且開發(fā)周期也非常長,網(wǎng)絡游戲開發(fā)人員往往要花費大量的精力于底層架構的設計上,而不是在具體的游戲業(yè)務,這造成了網(wǎng)絡游戲的開發(fā)風險非常高,構造具有高性能、穩(wěn)定、可復用的網(wǎng)絡游戲中間件平臺已成為網(wǎng)絡游戲開發(fā)商的迫切需求。在這種形勢下,網(wǎng)絡游戲服務平臺應運而生。 本文主要論述如何設計一個合理的網(wǎng)絡游戲服務平臺基

2、本架構,并利用先進的軟件技術,設計及實現(xiàn)通用的、高效的、易擴展的、可復用的、跨平臺的網(wǎng)絡游戲基礎中間件平臺解決方案。 為了使網(wǎng)絡游戲服務平臺具有良好的擴展性及維護性,本文提出了網(wǎng)絡游戲服務平臺分布式的物理架構模型,并利用面向構件技術設計了網(wǎng)絡游戲服務平臺軟件層次架構模型。在網(wǎng)絡游戲服務平臺的功能需求的基礎上,本文詳細論述網(wǎng)絡游戲服務平臺主要構件的設計及實現(xiàn)。 網(wǎng)絡游戲服務平臺除了建立在良好的構件框架之上,還必須給高層游戲

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