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文檔簡介
1、服務器作為網(wǎng)絡游戲的核心支撐系統(tǒng),其設計和制作成為游戲開發(fā)的關鍵組成部分.本文提出了一個可行的解決方案,目的是提供一個穩(wěn)定可靠的游戲服務器平臺,降低后續(xù)網(wǎng)絡游戲的開發(fā)難度和工作量.首先,在分析服務器性能和功能要求的基礎之上,提出了系統(tǒng)的體系結構和功能模型,包括三大功能模塊:網(wǎng)絡通訊、數(shù)據(jù)庫操作和游戲世界模塊.其次,詳細介紹了各模塊實現(xiàn)過程中的關鍵技術(通信協(xié)議設計、同步設計、線程池技術以及異常處理等)并給出了部分實現(xiàn).再次,使用負載均衡
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