三維室內(nèi)場景分析與合成算法研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩57頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、在計算機圖形學(xué)、計算機視覺等研究領(lǐng)域中,對各種三維場景的建模一直是國內(nèi)外學(xué)者關(guān)注的熱點,也是極具價值的研究課題。隨著計算機仿真和虛擬現(xiàn)實等科學(xué)技術(shù)的持續(xù)快速發(fā)展,室內(nèi)場景的三維建模應(yīng)用范圍也更加廣泛,能夠應(yīng)用于火災(zāi)救援、人質(zhì)營救、密室逃脫和考古挖掘等活動中,因此,室內(nèi)場景建模具有重大的研究意義。目前,物體或場景的建模方法大體分為三種:利用三維軟件建模、通過儀器和設(shè)備采集信息建模、通過圖像或視頻建模,通過這些方法建模在時間成本、操作繁雜度

2、和建模效果等方面或多或少存在不足,因此,對于三維室內(nèi)場景的自動合成成為近幾年來場景建模相關(guān)領(lǐng)域中的一個極具挑戰(zhàn)性的問題。本文分析了場景中物體的幾何關(guān)系和物體擺放的位置分布,并在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)了3D室內(nèi)場景的自動合成方法。論文的主要貢獻如下:
  (1)本文實現(xiàn)了檢測與提取場景中物體之間的相交、接近、支撐三種空間關(guān)系的算法,同時實現(xiàn)了對場景中支撐平面的提取工作,并構(gòu)建了物體支撐的共生關(guān)系。對場景的幾何分析為優(yōu)化場景合成算法提供了理論依

3、據(jù)。
  (2)本文采用了GMM擬合物體在支撐面上的擺放位置,得到了位置分布模型。首先建立一個文件,將統(tǒng)計得到的物件在支撐面上的歸一化位置存放其中,坐標(biāo)個數(shù)代表了物件在場景庫中出現(xiàn)的次數(shù)。然后用高斯混合模型擬合該文件內(nèi)容,得到位置分布模型。
  (3)本文提出了一種三維室內(nèi)場景的自動合成方法,由用戶給定的初始室內(nèi)場景和要添加到場景中的小物件描述,借助素材庫選擇小物件,利用場景合成算法實現(xiàn)這些小物件的自動擺放,展示了簡單場景不

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論