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文檔簡介
1、近年來,隨著國民經(jīng)濟發(fā)展和居民收入增長,居民消費水平穩(wěn)步提高,居民消費結構也日益合理,用于滿足精神生活、提高自我素養(yǎng)的文教娛樂支出所占比重日益提高。據(jù)國家統(tǒng)計局對全國各省16萬戶居民家庭進行的一項抽樣調查統(tǒng)計顯示,2014年中國居民人均消費支出同比名義增長9.6%,其中人均文化娛樂消費支出增長達16.4%,遠高于人均消費支出增速。文化消費需求為居民消費提供了新的熱點,為擴大消費開辟了新的視野。
國際比較顯示,盡管目前我國居民文
2、化消費支出在不斷增長,但文化消費在總消費中的占比仍然較低,總體文化消費水平仍然不高。因此,如何加快培育文化消費增長點,擴大文化消費,讓人民群眾享受更多文化發(fā)展成果,具有重要意義。
文化產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)品及服務的生產(chǎn)部門,為文化消費提供物質基礎,其發(fā)展能夠有效促進文化消費。2014年我國文化及相關產(chǎn)業(yè)增加值達到23940億元,在GDP中的占比達3.76%。離“十三五”規(guī)劃中提出的“文化產(chǎn)業(yè)成為支柱性產(chǎn)業(yè)”的目標要求仍有一定差距。<
3、br> 文化產(chǎn)業(yè)集聚作為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一種模式,通過產(chǎn)業(yè)集聚形成文化產(chǎn)業(yè)集群,各文化企業(yè)或研究機構能夠基于分工協(xié)作的組織網(wǎng)絡,有效提升集聚的經(jīng)濟效應和競爭力。發(fā)達國家的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展普遍采用產(chǎn)業(yè)集聚的空間組織形式,例如洛杉磯影視娛樂產(chǎn)業(yè)集群、紐約媒體設計娛樂產(chǎn)業(yè)集群、米蘭時尚文藝產(chǎn)業(yè)集群、東京動漫產(chǎn)業(yè)集群等等。
隨著文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,我國文化企業(yè)的空間集聚現(xiàn)象日益顯現(xiàn)。截止到2014年,我國已經(jīng)建成10個國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū),1
4、0個國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)和339個國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地,各省份也相應涌現(xiàn)出大量各具特色的文化產(chǎn)業(yè)集群。例如以北京為中心的首都文化產(chǎn)業(yè)集群、以上海為中心的長三角文化產(chǎn)業(yè)集群、以廣州為中心的珠三角文化產(chǎn)業(yè)集群等等。
對各區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)集群的發(fā)展現(xiàn)狀進行對比分析發(fā)現(xiàn):第一,文化產(chǎn)業(yè)集聚均以城市為中心集聚。第二,文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)域差異明顯。第三,文化產(chǎn)業(yè)集聚較為明顯的地區(qū)其城鎮(zhèn)居民的文化消費水平更高。
基于現(xiàn)狀分析,本文在產(chǎn)業(yè)
5、集聚理論基礎上,概括出文化產(chǎn)業(yè)集聚將產(chǎn)生外部規(guī)模經(jīng)濟效應、競爭優(yōu)勢效應、低成本效應、創(chuàng)新效應和共生效應等經(jīng)濟效應,而這些經(jīng)濟效應通過不同途徑對文化消費主體、文化消費客體和文化消費環(huán)境產(chǎn)生影響,進而對居民文化消費產(chǎn)生影響。結合對全國各區(qū)域城鎮(zhèn)居民文化消費及文化產(chǎn)業(yè)集聚現(xiàn)狀的分析,通過構建面板數(shù)據(jù)模型,對我國文化產(chǎn)業(yè)集聚對文化消費影響程度進行實證分析,并將各區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)集聚對城鎮(zhèn)居民文化消費的影響程度進行了對比分析。通過以上相關研究,本文主
6、要得出以下結論:
第一,從全國層面來看,我國城鎮(zhèn)居民文化消費總量和人均文化消費支出呈不斷上升趨勢,但文化消費傾向總體呈下降趨勢。我國文化產(chǎn)業(yè)集聚現(xiàn)象較為明顯,主要以東部地區(qū)的首都文化產(chǎn)業(yè)集群、長三角文化產(chǎn)業(yè)集群、珠三角文化產(chǎn)業(yè)集群和西部地區(qū)的川渝文化產(chǎn)業(yè)集群為主。文化產(chǎn)業(yè)集聚的經(jīng)濟效應較為明顯,能顯著提升城鎮(zhèn)居民文化消費支出在總消費支出中的占比。
第二,對東部地區(qū)而言,無論是城鎮(zhèn)居民文化消費總量還是人均文化消費支出都
7、遠超其他地區(qū),且差距呈現(xiàn)不斷擴大的趨勢。文化消費傾向高于全國平均水平,但低于西部地區(qū),并呈現(xiàn)出較大的波動性。文化產(chǎn)業(yè)集聚現(xiàn)象特別明顯,集聚水平遠超其他地區(qū)。主要以北京、上海、廣州這三個一線城市為中心發(fā)生集聚,經(jīng)濟效應顯著,能夠有效的提高城鎮(zhèn)居民文化消費支出在總消費中的占比。
第三,對東北地區(qū)和中部地區(qū)而言,城鎮(zhèn)居民文化消費總量、人均文化消費支出及文化消費傾向較東部地區(qū)和西部地區(qū)均表現(xiàn)出更強的穩(wěn)定性,這主要是由文化消費支出中教育
8、消費支出占比過高導致。文化產(chǎn)業(yè)集聚現(xiàn)象不明顯,再疊加居民文化消費傾向不高的因素,文化產(chǎn)業(yè)集聚對城鎮(zhèn)居民文化消費支出占比的提升作用不明顯。
第四,對西部地區(qū)而言,盡管文化消費總量和人均文化消費支出較低,但其文化消費的消費結構較東北地區(qū)和中部地區(qū)更為合理,且文化消費傾向高于其他地區(qū)。四川、重慶、陜西等省份文化產(chǎn)業(yè)集聚帶來的經(jīng)濟效應明顯,較高的文化消費傾向進一步放大了經(jīng)濟效益,西部地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)集聚對城鎮(zhèn)居民文化消費支出占比的拉動效應
9、高于其他地區(qū)。
第五,我國城鎮(zhèn)居民人均收入增加會使文化消費支出占比下降,呈現(xiàn)顯著的負向作用。我國城鎮(zhèn)居民文化消費支出占總消費的比重可能呈現(xiàn)“U”型走勢,在尚未達到一定的條件之前,文化消費支出占比將維持“U”型走勢的前半段趨勢,并且人均收入達到3000美元后文化消費進入井噴期的觀點不適用于我國國情。
本研究的創(chuàng)新:首先是視角創(chuàng)新。目前將文化產(chǎn)業(yè)集聚和文化消費結合起來的研究成果,多是將消費作為文化產(chǎn)業(yè)集聚的動力因素的角度
10、展開的。本文從文化產(chǎn)業(yè)集聚的角度來研究其對文化消費的影響。其次是文化產(chǎn)業(yè)集聚度測量方法創(chuàng)新。現(xiàn)有對文化產(chǎn)業(yè)集聚的研究文獻中,對文化產(chǎn)業(yè)集聚度的測量大多數(shù)采用區(qū)位熵法,并沒有對其準確性進行檢驗。本文結合我國文化產(chǎn)業(yè)集聚的現(xiàn)實狀況對區(qū)位熵指數(shù)測量的文化產(chǎn)業(yè)集聚結果進行分析,發(fā)現(xiàn)區(qū)位熵指數(shù)對文化產(chǎn)業(yè)集聚的測量存在較大誤差。借鑒赫芬達爾指數(shù)的構建思路,在已有產(chǎn)業(yè)集聚指數(shù)的基礎上,結合文化產(chǎn)業(yè)集聚的靜態(tài)指標,構造了文化產(chǎn)業(yè)集聚綜合指標,對我國文化
11、產(chǎn)業(yè)集聚程度進行測算。最后是理論機制創(chuàng)新。本文結合產(chǎn)業(yè)集聚的傳統(tǒng)理論,歸納出文化產(chǎn)業(yè)集聚所產(chǎn)生的五項經(jīng)濟效應,分別是外部規(guī)模經(jīng)濟效應、競爭優(yōu)勢效應、低成本效應、創(chuàng)新效應和共生效應,并通過其對文化消費活動中的文化消費主體、文化消費客體和文化消費環(huán)境的影響,構建了文化產(chǎn)業(yè)集聚對文化消費的影響機制。
基于數(shù)據(jù)的可得性,本文在對我國各省份文化產(chǎn)業(yè)集聚的集聚程度進行測算時,選用了文化產(chǎn)業(yè)就業(yè)人員數(shù)量作為集聚度的測量指標,并且選用統(tǒng)計年鑒
12、中“文化、體育和娛樂業(yè)”“信息傳輸、軟件和信息技術服務業(yè)”兩項就業(yè)人員指標對文化產(chǎn)業(yè)就業(yè)人員數(shù)量做了替代。盡管這種選擇是合理的,但由于文化產(chǎn)業(yè)覆蓋范圍較廣,且相關行業(yè)劃分較為細致,所以僅用這兩項就業(yè)人員數(shù)量在一定程度上會低估我國文化產(chǎn)業(yè)集聚的程度。隨著文化產(chǎn)業(yè)的定義、分類等概念的清晰,文化產(chǎn)業(yè)相關統(tǒng)計數(shù)據(jù)的完善,可以利用文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值或文化產(chǎn)業(yè)增加值對我國各省市文化產(chǎn)業(yè)集聚度進行測算。
目前國內(nèi)對文化產(chǎn)業(yè)集聚與文化消費關系的研究
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