多媒體教室管理系統(tǒng)的設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體教室管理系統(tǒng)的設計與實現多媒體教室管理系統(tǒng)的設計與實現DesignImplementationofMultimediaclassroommanagementsystem領域:軟件工程作者姓名:寇杰指導教師:熊熊教授企業(yè)導師:王存祥副教授軟件學院2016年5月I摘要多媒體教學具有實時、互動、表現力強的特點,是目前各階段教學的重要手段,而作為多媒體教學實施基礎的多媒體教室成為校園師資力量建設的重點。隨著多媒體教室建設規(guī)模的增加,實現多

2、媒體教室科學管理、高效利用的多媒體教室管理系統(tǒng)的設計與實現成為目前研究的重點。本文立足于陜西財經職業(yè)技術學院現有多媒體教室建設規(guī)模和校園信息化管理水平,設計適用于本校的多媒體教室管理系統(tǒng),完成靜態(tài)多媒體教室使用規(guī)劃和動態(tài)多媒體教室管理與維護。首先完成多媒體教室管理系統(tǒng)的總體架構和功能模塊設計,使其能夠支持學院對多媒體教室的使用需求;其次對對媒體教室使用規(guī)劃建模,將其抽象為組合優(yōu)化問題,采用人工蜂群算法求解該問題的最優(yōu)解,實現多媒體教室的

3、使用規(guī)劃;再設計多媒體教室在線管理的用例,根據該用例采用面向對象設計思想和BS架構設計并實現多媒體教室管理系統(tǒng),實現對多媒體教室的實時管理和維護,一方面保證多媒體教室的高效、合理利用,一方面提升多媒體教室管理人員的工作效率,減少人為管理造成的失誤。完成對所設計多媒體教室管理系統(tǒng)的測試與部署,得出該系統(tǒng)能夠實現系統(tǒng)需求分析中所設計的用例,滿足學院對多媒體教室的使用需求,不僅提高了多媒體教室的使用效率,還提高了多媒體教室管理人員的工作效率,

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