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文檔簡介
1、隨著我國對海洋權益的關注以及國內外船舶仿真技術的發(fā)展,實現船舶操作模擬器在軍事領域的充分應用,使海警能在室內進行身臨其境的編隊對抗戰(zhàn)術訓練,以加快我國海警人才培養(yǎng)及技能提高,海警艦艇編隊對抗訓練模擬器應運而生。
本文主要對海警艦艇編隊對抗訓練模擬器三維視景優(yōu)化相關方面的關鍵技術進行研究,應用關鍵技術所實現的研究內容有以下三個方面,即水珠碰撞檢測的實現、火炮彈道軌跡的優(yōu)化和火焰煙霧的優(yōu)化及控制。
在水珠粒子與基于目標船
2、舶的AABB層次包圍盒碰撞檢測實現中,過對多種包圍盒的比較分析,確定選擇AABB包圍盒并基于自頂向下的原則構造出貼近目標船舶的AABB層次包圍盒,構建粒子射線進行逐層遍歷以實現精確的碰撞檢測?;谒O計的水炮系統編輯器,實現了水柱打到目標船舶后產生的水花反彈飛濺效果以及隨水炮發(fā)射作用力變化而引起的碰撞反彈強度的變化。
在對火炮發(fā)射炮彈時產生的彈道軌跡優(yōu)化中,基于原先無阻力條件下的彈道軌跡模型建立了考慮阻力隨炮彈飛行速度成正比的
3、彈道軌跡模型,并通過尾跡粒子系統在視景中顯現?;谒O計的火炮系統編輯器,實現了對發(fā)射速度、發(fā)射角度和風阻系數的編輯以及輸入較大風阻系數所產生的升弧段較長且直伸、降弧段較短且彎曲的軌跡形態(tài)。
在火焰煙霧優(yōu)化及控制中,對粒子法線進行貼圖采樣并對粒子進行旋轉變換實現了煙霧翻滾上升的效果?;趯︼L向的編輯,實現了火焰煙霧隨風向作用下的偏轉效果。
總體來說,本文解決了海警艦艇編隊對抗訓練系統三維視景中原先存在的水柱穿透船體、
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