APP界面場景中動效設計的實踐探索.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著移動通信和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,移動端的下載量已經(jīng)超PC端。2016年8月,據(jù)市場研究公司Sensor Tower估計,蘋果APP Store平臺上應用從去年的200萬個增至300萬個。預計2020年之前,其應用商店的應用數(shù)量將達到500萬個。眾多APP的出現(xiàn)使得用戶找到心儀的產(chǎn)品更加困難,移動端界面設計規(guī)范雖越發(fā)成熟,但大多數(shù)APP在注重功能性的同時卻忽略了界面場景的動效設計。動效設計作為引導用戶操作以及給用戶高效反饋的體驗已成為

2、開發(fā)者占用市場的側(cè)重方向之一。
  通過對APP界面場景動效設計研究,做到動效服務于功能,設計出有特色的APP,滿足用戶對手機APP的動效體驗的需求,并形成長久的優(yōu)質(zhì)體驗。本論文通過“邦寵”APP的設計研究對動效設計進行實踐探索,界面設計領(lǐng)域具有較強的指導意義。
  由此,本文選取當下最火熱的APP界面場景中動效設計進行相關(guān)研究。設計師們追求更高層次的界面層次邏輯時,必須用順滑的動效連接各層功能,本文首先運用文獻研究法對AP

3、P、界面設計、動效設計進行文獻綜述,了解領(lǐng)域概況,對動效設計的概念進行界定,奠定全文的理論根基,總結(jié)動效設計的規(guī)范與理論研究。其次、結(jié)合當下“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的場景理論,從場景觀的角度將界面場景動效分為引導類、轉(zhuǎn)場類、簡化類、反饋類四大動效場景類型??偨Y(jié)出APP界面動效設計的四大原則,通過用戶體驗模型確立動效設計流程,且對這些原則如何運用到APP應用的中做出具體分析。本論文實踐部分是“邦寵”APP的實踐為例,發(fā)放306份問卷調(diào)查的方式進行

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