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文檔簡介
1、訂閱類移動閱讀應用是聚合用戶依據自己意愿訂閱的內容的移動閱讀應用。隨著互聯網技術的發(fā)展,社會向數字化社會轉變,人們的生活節(jié)奏加快,空閑時間被碎片化,以手機為最佳信息載體的手機閱讀成為了人們主要的閱讀方式。目前,手機移動閱讀應用種類繁多,但應用日趨同質化,重視內容的發(fā)展卻沒有滿足用戶的需求。訂閱類移動閱讀應用為用戶提供了新的方式,讓用戶自己定制且選擇滿足用戶個人需求的內容和方式,增加產品與用戶的互動,從而提升用戶體驗增加用戶的黏性。
2、> 本課題首先對目前移動閱讀應用的現狀進行研究,了解現階段移動閱讀用戶的心理和需求特征,結合訂閱類移動閱讀應用的競品分析以及與各類移動閱讀應用的對比,總結分析現有訂閱類移動閱讀應用的用戶體驗和存在的問題以及關注點;其次,圍繞訂閱類移動閱讀應用的目標用戶進行訪談和問卷調研,了解用戶行為挖掘用戶需求,并依據馬斯洛需求層次總結訂閱類移動閱讀應用的具體需求,從設計的三個層次概括訂閱類移動閱讀應用的用戶體驗目標,提出了“用戶主導”的創(chuàng)新思路;基
3、于此定義目標用戶角色,對主要人物角色構建相應的情景故事,提出滿足用戶體驗的需求定義和功能設定,并設計功能結構;最后,圍繞內容閱讀、個性化訂閱、社區(qū)互動三個關鍵線路進行交互流程設計、交互原型方案設計,對交互方案進行可用性測試并完成方案修改。
本課題的主要創(chuàng)新點是依據馬斯洛需求層次提取訂閱類移動閱讀應用的需求且從本能、行為和反思三個層次總結出訂閱類移動閱讀應用的用戶體驗目標,提出讓用戶主導,發(fā)揮用戶創(chuàng)造力,展現個性的訂閱類移動閱讀
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