

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、CommentsAnalysisonManagementofLeisureIndustryinUSATANGXianghui(HunanUniversityofCommerce,Changsha,Hunan410205)Abstract:LeisureindustryisanimptantpartofnationaleconomyinUSAwhichincludesartsentertainment,sptsrecreation,tra
2、veltourism.Servicesmanagementareprovidedbythegovernmentindifferentlevelsinthissectwithpublicleisureproductspromotionpolicies.Thesuccessoftheindustryislargelyduetoeducationonleisureawarenessspreadingextensively,attachingi
3、mptancetocapitaloperation,applyingadvancedtechniquesscienceideacreation,promotingindustriesdevelopmentintheglobalmarket,beingsupervisedbythepublicmediawhichisfurthersupervisedbythegovernmentlaw.Keywds:theUSAleisureindust
4、rydevelopmentmanagement美國休閑產業(yè)發(fā)展及管理評析唐湘輝(湖南商學院,湖南長沙410205)摘要:美國休閑產業(yè)主要包括藝術娛樂產業(yè)、運動和游憩產業(yè)以及旅行旅游產業(yè)等三大類別,是美國經濟的重要組成部分。各級政府對于休閑產業(yè)領域有不同層次和不同程度上的管理和服務,并在一定范圍提供公共休閑產品,也有促進休閑產業(yè)發(fā)展的相關政策,普及休閑教育、培育休閑理念,投資主體多樣、重視資本運作,運用科技優(yōu)勢、發(fā)揮文化創(chuàng)意,立足全球市場
5、、促進產業(yè)發(fā)展,以及法律監(jiān)管媒體、媒體監(jiān)管企業(yè)等是美國休閑產業(yè)發(fā)展取得成功的重要經驗。關鍵詞:美國;休閑產業(yè);發(fā)展;管理中圖分類號:F719.5文獻標識碼:A文章編號:10082107(2010)01005907美國休閑學者杰弗瑞戈比認為:休閑是從文化環(huán)境和物質環(huán)境的外在壓力下解脫出來的一種相對自由的生活,它使個體能夠以自己所喜愛的、本能的感到有價值的方式,在內心之愛的驅使下行動,并為信仰提供一個基礎。20世紀90年代初,美國居民用于休
6、閑方面的支出超過1萬億美元,這一數(shù)字約占全美總消費支出的13,休閑活動促進了休閑產業(yè)的發(fā)展。21世紀全球經濟形勢和世界經濟格局發(fā)生了很多變化,美國休閑產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及其在美國經濟中的地位如何,在產業(yè)發(fā)展過程中有哪些值得借鑒的經驗,這便是本文想要探討的問題。一、美國休閑產業(yè)的界定休閑產業(yè)這一概念自提出以來,就引起了學者們很大的興趣,迄今為止學術界對休閑產業(yè)有許多不同的理解,如布朗和威爾(Brown&Veal,1988)認為休閑產業(yè)主要是指
7、那些為滿足人們在閑暇時間里的消費而向他們提供物品、服務和設施的組織和個人的集合。杰弗瑞戈比(2000)曾把休閑業(yè)定義為與旅游、療養(yǎng)、娛樂及游園等休閑行為有關的職業(yè)和團體組織。我國的許多學者也對休閑產業(yè)的定義及范圍進行了一些有益的探索,如“三次產業(yè)論”即休閑農業(yè)、休閑加工制造業(yè)和休閑建筑業(yè)以及休閑服務業(yè)和“三個層次論”即休閑基礎產業(yè)、休閑延伸產業(yè)和休閑支撐產業(yè)等。中外學者多從定性的角度對休閑產業(yè)加以界定,技術性的概念卻總是難以突破。雖然部
8、分發(fā)達國家如美國和英國已經在著手建立各自的休閑產業(yè)統(tǒng)計框架,它們的統(tǒng)計年鑒中已有專門的娛樂、運動消費統(tǒng)計分類,但成熟統(tǒng)一的休閑產業(yè)統(tǒng)計體系尚未確立。因此本文所要討論的休閑產業(yè)主要是指那些直接提供滿足收稿日期:2009-10-15作者簡介:唐湘輝(1965),女,湖南湘潭人,湖南商學院副教授,美國新澤西州羅格斯大學和肯塔基州社區(qū)技術學院訪問學者。第17卷第1期2010年2月湖南商學院學報(雙月刊)JOURNALOFHUNANUNIVERS
9、ITYOFCOMMERCEVol.17NO.1Feb.2010以上各項相加,休閑消費支出則高達1萬億美元。非營利的藝術產業(yè)即博物館和公共支持的表演藝術對美國經濟的貢獻很大,1994年的總支出為368億美元,全日制就業(yè)人數(shù)為130萬人,總工資為252億美元,城市收稅7.9億美元,州政府收稅12億美元,聯(lián)邦政府收稅34億美元。大型博物館經營商店、郵訂目錄和網(wǎng)站,博物館營業(yè)總收入中有8%來自紀念品商店和出版物出售,大型軟件和電子公司正在對世界
10、各地的博物館進行投資。版權產業(yè)對美國經濟和就業(yè)的貢獻超過了任何一個制造行業(yè)。1999年美國核心版權產業(yè)對美國經濟的貢獻估計為4572億美元,約占GDP的5%;1977—1997年美國核心版權產業(yè)雇用的人員數(shù)量從150萬增加到430萬;1999年底與版權產業(yè)相關的就業(yè)人數(shù)已增加到760萬。影視和音像出版業(yè)成為美國1998年的第一大出口行業(yè),影片公司出售和出租數(shù)字光盤供消費者在家里觀看,有線和衛(wèi)星電視公司以數(shù)字格式提供收費服務和節(jié)目,出版商
11、與軟件公司聯(lián)合出售電子書籍、數(shù)字化書籍并運用數(shù)字技術通過互聯(lián)網(wǎng)向消費者提供音樂和圖像。網(wǎng)絡娛樂、電子游戲和電腦游戲也成為流行的娛樂方式。美國的電影產業(yè)統(tǒng)治著全球舞臺。以加州的電影產業(yè)為例,1998年影片、電視和商業(yè)等產業(yè)對加州經濟做出了275億美元的貢獻,成為該州最大的一個產業(yè),而加州僅占美國電影業(yè)就業(yè)人數(shù)的三分之一左右。1999年美國電影業(yè)直接雇用63萬人,10年內年均增加6.4%。佛羅里達的奧蘭多、加利福尼亞的洛杉磯以主題公園為特色
12、每年吸引20003000萬人次的游客,內華達州的拉斯維加斯則以賭博娛樂每年吸引著40005000萬游客到訪。321世紀以來美國休閑產業(yè)成為休閑經濟時代的支柱產業(yè)根據(jù)美國商務部經濟分析署關于美國國內生產總值(GDP)的統(tǒng)計標準,美國經濟分為私人產業(yè)和政府兩大領域。私人產業(yè)領域包括:農業(yè)、林業(yè)、漁業(yè)和狩獵;礦業(yè);公用事業(yè)(如公共汽車、自來水、電等);建筑業(yè);制造業(yè)(耐用品和非耐用品制造);批發(fā)商業(yè);零售商業(yè);運輸和倉儲業(yè);信息業(yè);金融、保險
13、、房地產和租賃業(yè);專業(yè)技術及商務服務;教育、保健服務和社會援助;藝術、表演、娛樂、住宿及食品服務;政府以外的其他服務。政府領域則從聯(lián)邦政府和州及地方政府兩個層次分別分為政府一般服務和政府所屬企業(yè)兩類。政府部分則沒有上述13大產業(yè)的具體統(tǒng)計,因而不管是非營利性的公共休閑產品和服務還是營利性的休閑產品和服務,都難以從該部分中提出來加以分析。從最近的經濟分析報告來看,進入21世紀以來美國納入國民經濟統(tǒng)計范圍的休閑核心產業(yè)主要包括私人領域的藝術
14、、表演、娛樂、住宿及食品服務和信息等兩大產業(yè),它們是直接提供休閑產品和服務的產業(yè)群,其他部分或間接提供休閑產品及服務的休閑相關產業(yè)如休閑農業(yè)、休閑漁業(yè)、休閑商業(yè)、休閑用品及裝備加工制造業(yè)甚至休閑房地產業(yè)等在統(tǒng)計上沒有將它們從原有的產業(yè)中分離出來,旅行旅游產業(yè)則另有旅行旅游衛(wèi)星帳戶。表1數(shù)據(jù)顯示,美國自2002年以來至2007年以娛樂和信息產業(yè)為主體的休閑核心產業(yè)在美國的國民經濟中占有重要的地位,兩大產業(yè)的增加值占GDP的比重保持在8%左
15、右,六年比重分別為8.25%、8.1%、8.2%、8.1%、7.93%和7.96%。美國的旅游產業(yè)統(tǒng)計是采用世界旅游組織提倡的旅游衛(wèi)星帳戶。表2數(shù)據(jù)顯示,2002年至2007年美國旅行旅游產業(yè)的實際產出在國民經濟中的比重在表1美國2002—2007年娛樂、信息產業(yè)增加值一覽表(單位:億美元)產業(yè)200220032004200520062007國內生產總值GDP104696109608116859124219131784138075娛樂、
16、信息產業(yè)總值864588809581100961044510996娛樂、信息產業(yè)占GDP百分比8.25%8.1%8.2%8.1%7.93%7.96%一藝術、表演、娛樂、住宿、食品服務3815398942754518484951331藝術、演藝和娛樂1024107211371181126913382住宿和食品服務279129173137333635803795二信息4830489153065578559658631出版業(yè)(含軟件)1190
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 休閑旅游和休閑產業(yè)的發(fā)展及趨勢
- 淺談休閑產業(yè)發(fā)展探析
- 淺談休閑產業(yè)發(fā)展探析
- 產業(yè)及產業(yè)哲學評析.pdf
- 中國休閑食品產業(yè)現(xiàn)況及發(fā)展趨勢
- 淺談贛州休閑產業(yè)的發(fā)展
- 休閑產業(yè)發(fā)展對策研究.pdf
- 桂林休閑產業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 休閑旅游產業(yè)發(fā)展模式探討
- 大連休閑體育垂釣產業(yè)發(fā)展研究
- 我國網(wǎng)絡休閑產業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 鄉(xiāng)村休閑旅游產業(yè)發(fā)展研究論文
- 淺析休閑農業(yè)發(fā)展與產業(yè)融合
- 淺談青島海上休閑產業(yè)發(fā)展存在的問題及對策
- 休閑農業(yè)產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及對策研究
- 我國林業(yè)休閑產業(yè)發(fā)展問題研究.pdf
- 我國當代休閑娛樂產業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 河南省休閑產業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 濰坊市休閑產業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 青島休閑體育產業(yè)發(fā)展路徑研究
評論
0/150
提交評論