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1、數(shù)字技術(shù)背景下對創(chuàng)意思維的再認(rèn)識數(shù)字技術(shù)背景下對創(chuàng)意思維的再認(rèn)識數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)給我們的設(shè)計帶來了無限的可能性,而藝術(shù)家、設(shè)計師們是富有情感的人性化的代表。在二十一世紀(jì)的藝術(shù)殿堂中我們常常看到用數(shù)字化方式來詮釋的藝術(shù)精品。數(shù)字技術(shù)在媒體、游戲、電視電影制作以及平面設(shè)計上都有著廣泛地施展空間。傳統(tǒng)的設(shè)計工具如丁字尺、圓規(guī)、三角板等已被鍵盤、鼠標(biāo)替代。人們在電腦前輕輕敲擊鍵盤和鼠標(biāo)就可以進(jìn)行繁復(fù)的設(shè)計,二維平面的、三維運(yùn)動的圖形,逼真的超現(xiàn)實
2、場景、虛擬的人物形象、建筑形象、道路系統(tǒng)、環(huán)境景觀和光怪陸離的幻想空間等等,甚至是自然世界中不可能的瞬間影像,都可以用數(shù)字高科技手段達(dá)到以假亂真的效果,顯示出電腦虛擬技術(shù)和多媒體技術(shù)所具有的特有品質(zhì),充分引起受眾的共鳴。如好萊塢制作的電影大制作《魔界三部曲》、《終結(jié)者》等等,那些壯觀的戰(zhàn)爭場面、變化莫測的未來液態(tài)金屬人的創(chuàng)意和制作給人們帶來了無比震撼的奇幻般的視覺效果,不斷的刺激著受眾的視覺感官,也給電影業(yè)帶來了巨大的票房利益;在數(shù)字游
3、戲領(lǐng)域,人們在虛擬世界中飆車探險、打斗爭霸,扮演一個個有著數(shù)字生命的角色;在Intel互聯(lián)網(wǎng)中與他人溝通交流,去構(gòu)建虛擬的社區(qū)和精神家園,甚至去創(chuàng)建你自己的駭客帝國,這些都是現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)運(yùn)用的典型范例。當(dāng)下,正在以一種全新的審美形式出現(xiàn)的計算機(jī)交互媒體藝術(shù),是藝術(shù)家們創(chuàng)意思維數(shù)字化應(yīng)用的高級表現(xiàn)形式。從視覺藝術(shù)到視聽交互,從數(shù)字虛擬現(xiàn)實到由受眾與作品之間的參與、交互、虛實相揉的交互媒體應(yīng)用,數(shù)字科一個制作員,離真正的設(shè)計師的要求難于同日
4、而語,相去甚遠(yuǎn)。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用還給現(xiàn)代設(shè)計造成了一味的追求設(shè)計畫面的數(shù)字制作技巧和組合效果,而忽視了作品內(nèi)在的創(chuàng)意思維的現(xiàn)象。過分依賴電腦和沉湎于電腦的操作,用在電腦效果表現(xiàn)上所花的時間大大超過對設(shè)計方案創(chuàng)意思考的時間。忽視嚴(yán)格的基本功訓(xùn)練,特別是徒手創(chuàng)意草圖的能力嚴(yán)重不足,最終導(dǎo)致分析、思考、創(chuàng)意能力的喪失。這在很大程度上緊箍了想象與幻想的翅膀,陷入重效果輕創(chuàng)意的怪圈。在冷漠的輸入相關(guān)命令、數(shù)據(jù)和執(zhí)行命令的過程中,一定程度上阻斷了思維
5、的延伸,扼殺了轉(zhuǎn)眼即逝的設(shè)計靈感和創(chuàng)意者在方案設(shè)計過程中偶發(fā)性、靈動性和模糊性的創(chuàng)意思維迸發(fā)。唯電腦至上的觀念使他們疏遠(yuǎn)了對本土的文化和傳統(tǒng)設(shè)計方式的體驗;淡薄了設(shè)計意識和設(shè)計理念的建立;輕視綜合素質(zhì)在設(shè)計中的重要作用,將人腦與電腦的主從關(guān)系本末倒置。因而導(dǎo)致當(dāng)下歐美日韓數(shù)字文化的侵略性的影響,在追隨外來文化和追趕潮流的陰影中喪失了自己的判斷力,設(shè)計出來的東西顯示出浮燥而平庸。電腦技術(shù)帶給現(xiàn)代設(shè)計帶來的變革是勿庸置疑,如果不能直面數(shù)字技
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