高中算法與程序設(shè)計教學(xué)_第1頁
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文檔簡介

1、高中算法與程序設(shè)計教學(xué)高中算法與程序設(shè)計教學(xué)【摘要】《算法與程序設(shè)計》是高中信息科技的選修模塊,也是高中信息科技教學(xué)的重點和難點,其教學(xué)內(nèi)容枯燥,因此教學(xué)難度較大。本文結(jié)合筆者幾年來的教學(xué)實踐對高中《算法與程序設(shè)計》的教學(xué)進行探究?!娟P(guān)鍵字】算法程序設(shè)計興趣教學(xué)方法《算法與程序設(shè)計》是高中信息技術(shù)選修課程,學(xué)習(xí)算法與程序設(shè)計就是要使學(xué)生在原有基礎(chǔ)上進一步體驗算法思想,了解算法和程序設(shè)計在解決問題過程中的地位和作用;能從簡單問題出發(fā),設(shè)計

2、解決問題的算法,并能初步使用一種程序設(shè)計語言編制程序?qū)崿F(xiàn)算法解決問題。在本模塊的教學(xué),應(yīng)注意與學(xué)生已有相關(guān)知識的銜接,要強調(diào)理論與實踐的結(jié)合,要循循引導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生注意尋找、發(fā)現(xiàn)身邊的實際問題,進而設(shè)計出算法和計算機程序去解決這些問題。那么怎樣才能上好這門課?下面談?wù)勎以诮虒W(xué)中采取的一些方法。一、借助游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣興趣是培養(yǎng)學(xué)生程序設(shè)計能力的前提,研究表明,讓學(xué)生在娛樂中學(xué)習(xí)將更有利于新知識的獲得。在

3、學(xué)生剛剛介入新知識的學(xué)習(xí)時,一般會從心理上產(chǎn)生一種新奇感,這是學(xué)生在接觸新事物時的一般反應(yīng)。然而隨著知識難度的加深,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性很可能會下降,甚至對那些較為枯燥的程序設(shè)計產(chǎn)生抵觸和畏難情緒。因此,教師應(yīng)該運用策略使學(xué)生保持初學(xué)階段的興趣和積極情緒。如教材第一章算法概念抽象難懂,過多的課堂講解會起反作用,因為學(xué)生一旦聽不懂或覺得太枯燥,就可能抑制他們對這門課的學(xué)習(xí)興趣。如在第一課教學(xué)中以玩“猜數(shù)游戲”作為主線,通過生生之間、人機之間相

4、互玩猜數(shù)游戲的活動,將計算機擬人化,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計的興趣。首先讓2名同學(xué)一組玩“猜數(shù)游戲”。學(xué)生甲心里想一個0—100之間的整數(shù),讓學(xué)生乙猜。根據(jù)學(xué)生乙猜的數(shù)進行判斷并反饋信息“大了”還是“小了”,直到最終猜中,相互交換角色,看誰能用最少的次數(shù)猜中數(shù)。其次教師用VB設(shè)計的電腦游戲和學(xué)生一起玩,玩時注意引導(dǎo)學(xué)生思考總結(jié)猜數(shù)所用的方法,并設(shè)法減少猜的次數(shù)。引導(dǎo)學(xué)生交流討論,引出算法的概念。通過這樣的一節(jié)導(dǎo)入課使學(xué)生充分認識到學(xué)習(xí)算法的

5、目的就是通過掌握的程序設(shè)計語言來“教”電腦做事情解決具體問題。將游戲與教的方式融入算法與程序設(shè)計教學(xué),創(chuàng)設(shè)輕松愉快的環(huán)境,使學(xué)生降低對算法學(xué)習(xí)的恐懼心理,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在第一課的教學(xué)中,學(xué)生對猜數(shù)游戲有了濃厚的興趣,也有了一試際,從學(xué)生的已有知識水平出發(fā)設(shè)計教學(xué)實例作為程序設(shè)計的活教材可以收到事半功倍的效果。三、進行有效的練習(xí)與作業(yè)評價算法與程序設(shè)計是一門實踐性很強的課程。學(xué)生通過練習(xí)不僅可以及時鞏固所學(xué)知識,加深對知識的理解,更重要的

6、是把學(xué)過的知識加以運用,以形成技能技巧,從面發(fā)展自己的智力,培養(yǎng)自己的能力。如何做好這個環(huán)節(jié)的教學(xué)也是十分關(guān)鍵的。在教學(xué)中我做過以下幾點嘗試。第一,讓學(xué)生從模仿中學(xué)習(xí),先設(shè)計一個與老師講解過的例子相類似的題目讓學(xué)生去完成。例如,在順序結(jié)構(gòu)教學(xué)中,教師舉例分析“已知圓的半徑,求周長和面積”后,請學(xué)生完成“已知長方形的長和寬,求周長和面積”。這樣多數(shù)同學(xué)很快就可以完成,感到有成就感。第二,對于一些較難的題目,教師可以事先完成一部分流程圖,引

7、導(dǎo)學(xué)生如何進行分析解題,最后主要部分讓學(xué)生去完成。第三,可以設(shè)計多種形式的練習(xí),幫助學(xué)生理解程序,學(xué)習(xí)算法與程序設(shè)計。如閱讀程序,寫出程序運行結(jié)果,說明程序的功能;分析問題,設(shè)計算法,畫出流程圖;給出問題算法分析與部分流程圖,補充完善流程圖與程序。作業(yè)是學(xué)生對所學(xué)知識的掌握情況及時、真實的反饋,教師通過批改檢查作業(yè),可以直接獲取學(xué)生信息,把握學(xué)生知識掌握和能力發(fā)展的程度,及時調(diào)整教學(xué)方案,修改教學(xué)行為,確保后續(xù)教學(xué)的時效性、有效性和針對

8、性。在教學(xué)過程中,我對學(xué)生的書面作業(yè)都是及時批改并反饋,批改的方式有全部批改、重點批改、輪流批改、當面批改、師生共批、學(xué)生互批等。因全部逐本批改占據(jù)教師大量的時間而影響備課的質(zhì)量,所以應(yīng)采取各種類型相結(jié)合的方式。不論用何種方式批改,都應(yīng)注意并記錄學(xué)生作業(yè)錯誤的數(shù)量和性質(zhì)。通過作業(yè)反饋,一方面讓學(xué)生及時訂正,另一方面教師要加強對錯誤原因的分析,以便在以后教學(xué)中有針對性地加以糾正。教師對作業(yè)應(yīng)按質(zhì)量打成績,也可寫評語,評語以鼓勵的話語激勵學(xué)

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