論室內設計中的游戲精神.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、游戲是一種古老的行為。自始自終,無論是康德和席勒的審美游戲說,還是海德格爾,弗洛伊德,或者伽達默爾等人的哲學理論,亦或是孔子在《論語·述而》里提及過的“游于藝”,游戲作為人類文明伊始便一同誕生的仿佛與生俱來的活動形式,自然被各個時代的理論家所研究和剖析,分類以及詮釋。而由此誕生的游戲精神這一概念,從席勒開始,更是顯現(xiàn)為是人類的一種本質力量的外化和表現(xiàn),在美學和藝術的高度上,游戲精神的領域被拓展開來,由此誕生了許多新的理解和文本解釋方式。

2、游戲從起源上來說,是人類一種自發(fā)的用以消耗必要勞動所消耗的精力以外消耗沖動;從方式來說,游戲是概念和定義固化以及世俗洪流帶來的一元世界觀脫于僵化的一種手段,可以防止人類思維的框架化、慣性化。可以想象,將兩者結合的游戲精神,給以設計領域的靈感和光輝,將會是多么的巨大。因此,本文嘗試提出游戲精神的新內涵——心靈自由和實驗精神的基質,創(chuàng)新精神的外化。 最近幾年,跟隨著中國經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的步伐,產品通過各種設計目的和呈現(xiàn)方式不斷和我們的日

3、常生活越來越緊密的聯(lián)系。本文以設計為切入點,立意于探討游戲精神在設計尤其是室內設計領域里是如何與美學產生聯(lián)系,并外化為創(chuàng)新精神起到激發(fā)和完善設計理念方面的獨到價值,即室內設計與游戲精神的相互作用具體是什么關系,他們如何彼此關聯(lián)和啟示的問題。即:游戲精神“通過心靈的自由釋放和不斷探索的實驗精神,以游戲的形式嘗試探索從而激發(fā)創(chuàng)造和創(chuàng)新動力的精神內核”在室內設計中的體現(xiàn),并不是局部設計形式的或具象設計概念的方法論,而是以游戲的自由心態(tài),以游戲

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