基于Internet的MPEG-4視頻流實時傳輸系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著Internet的流行,個人計算機處理能力的提高,以及視頻壓縮技術的發(fā)展,人們對實時Internet視頻服務,如視頻電話、視頻會議和遠程教學等的需求不斷增長,因此,對Internet視頻實時傳輸的研究,無論在科研還是在應用領域都具有非常重要的意義.本文介紹了一種基于Internet的點對點MPEG-4視頻流實時傳輸系統(tǒng).我們以實時傳輸協(xié)議(RTP)和實時傳輸控制協(xié)議(RTCP)為基礎,以RTP/UDP/IP為傳輸協(xié)議體系,采用最新的

2、視頻編碼標準MPEG-4,實現了以校園網為基本應用環(huán)境,實際可以面向Internet的,編碼速率自適應可調的點對點視頻傳輸系統(tǒng).系統(tǒng)的主要特點是利用RTP/RTCP協(xié)議的相關信息,設計出了優(yōu)良的MPEG-4視頻數據封裝策略,從而最小化了視頻數據包丟失對視頻回放質量的影響,同時,根據RTP/RTCP協(xié)議報文頭部提供的信息,提出了根據數據包丟失率自適應調節(jié)視頻編碼器編碼速率的算法,實現了隨網絡帶寬變化在一定范圍內調節(jié)碼率的功能,盡可能的利用

3、了網絡閑置帶寬和防止網絡的擁塞.本文在結構安排上,首先介紹與視頻傳輸相關的技術,分析在Internet上傳輸視頻的性能要求,接著給出最新的視頻編碼標準MPEG-4的特點和一組多媒體傳輸協(xié)議,并比較這些協(xié)議優(yōu)缺點,最終確定RTP和RTCP協(xié)議作為本系統(tǒng)的選擇.然后從系統(tǒng)的整體結構著手,詳細描述了系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境、協(xié)議體系和工作流程,并分別對緩沖器設計、RTP/RTCP協(xié)議、算法設計等各部分進行了程序實現.經過對系統(tǒng)進行測試,證實了本文的方案

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