基于ACIS的實體造型和顯示技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文的主要內容和工作包括:第一,對幾何造型的基本概念、原理和相關概念進行討論;對幾種典型的幾何造型方法進行分析,重點討論了實體造型方法的概念及其各種實現(xiàn)方法,引出結合兩種最流行的實體造型方法CSG和B-rep的混合造型方法,這是ACIS系統(tǒng)實現(xiàn)的理論基礎;第二,對ACIS幾何造型引擎進行了詳細分析和討論:由核心組件和可選組件構成的組件結構,由幾何、拓撲和屬性構成的ACIS實體及其繼承和層次結構,面向對象的開發(fā)接口以及ACIS模型文件的結

2、構和實現(xiàn);第三,分析和研究了以ACIS API實現(xiàn)的各種幾何造型方法:包括四種旋轉曲面實體和三種多面體在內的基本幾何實體,實體的交、并、差的布爾運算,實現(xiàn)復雜曲線/曲面實體的覆蓋、蒙面、放樣、掃掠和混合等技術,最后結合正在進行的"首飾設計及其加工公共服務平臺"項目,用ACIS API編程實現(xiàn)了以首飾為代表的復雜形狀幾何實體的實體造型;最后,提出了一種解決基于ACIS的三維CAD系統(tǒng)全面兼容以往二維CAD系統(tǒng)問題的思路并研究了實現(xiàn)該思路的

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