軟件三層架構的重構與優(yōu)化技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、架構設計是軟件研發(fā)周期中重要的組成部分之一,它關系到軟件的發(fā)布環(huán)境、設計模式以及運行效率。三層架構是目前基于WEB的系統(tǒng)設計中使用較為廣泛的架構之一,在系統(tǒng)設計和產品研發(fā)周期中具有結構清晰和易于管理的優(yōu)點。但這種架構在系統(tǒng)前端編程和拓展性方面有一些局限性,對服務器的配置要求也比較高。它把表示層、業(yè)務邏輯層和數(shù)據訪問層都集中放在WEB服務器上,頁面表單的任何數(shù)據請求都必須通過服務器的控制才能完成。不僅對WEB容器的要求較高,用戶體驗和系統(tǒng)

2、效率也會受到影響。針對上述問題,本文基于三層架構,通過引入JavaScript、SOA、Browser cache等技術,提出了把表示層的渲染從服務器端轉移到客戶端的CUL架構模型。其創(chuàng)新點體現(xiàn)在:
   1)實現(xiàn)了表示層從服務器端到客戶端的轉移。在引入AJAX、JS、JSON、Cache、JQuery等技術的基礎上,通過對軟件結構和系統(tǒng)資源的優(yōu)化與組合,實現(xiàn)了表示層到客戶端的轉移,并在客戶端渲染,從而降低了服務器的壓力,提高了

3、訪問效率。
   2)提出了一種基于JSON、Credential與SOA的業(yè)務邏輯分解模型。該模型采用JSON作為數(shù)據交互的載體;使用Credential保障數(shù)據安全,通過化整為零的方法把復雜的商業(yè)邏輯分解成若干個基本的功能模塊掛載到SOA總線上,為來自不同平臺的數(shù)據請求提供服務,達到支持跨平臺服務的目的。
   3)提出了一種基于CUL的JS內存管理和優(yōu)化策略。在引入OOP、JQuery等技術的基礎上,通過對JS對象

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