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文檔簡介
1、近年來,隨著互聯網業(yè)務的不斷豐富多彩和用戶的日益增多,對網絡的性能提出了越來越多的要求。從用戶的角度來說,需要實時性更好的即時通信、更大更清晰的多媒體資料、更好的網絡穩(wěn)定性等等。從運營商來說,需要增大網絡容量、采取新的機制來節(jié)約自己的運營成本。這些,都給現今的網絡提出了新的要求,因此各類網絡都基于目前的狀況,提出了自己對下一代網絡的解決方案。如移動通信中的3G、LTE等,計算機網絡中的NGN、FIND等,在光網絡中,也有類似的進展,先后
2、有IP over WDM、ASON等概念的提出。
作為網絡中的一個非常重要的問題,本論文從本人碩士階段的工作出發(fā),結合IP over WDM、光網絡規(guī)劃軟件等實際問題,先后從研究、仿真等方面對光網絡中的路由問題進行了分析與改進。
首先提出最短路徑方法及應用,主要分兩方面進行展開:點到點最短一條路徑和點到點最短多條路徑。從時間復雜度、空間復雜度和代碼復雜度出發(fā),結合數據結構對復雜度的影響,對已有的最短路徑方法進
3、行了分析,特別是多條路徑的三種方法。在此基礎上,給出了選擇算法的建議,并給出了一種特殊情況下多條路徑的求解方法。
接下來分析了聯合路由問題,首先分析了IP over WDM的發(fā)展,介紹了IP over WDM的三種模型。由此,引入了聯合路由的問題,在結合前人方法的基礎上,依靠實驗室的項目,參與提出了一種負載均衡的聯合路由算法,并進行了仿真驗證。
最后,在網絡規(guī)劃仿真平臺中,給出了規(guī)劃研究小組對于網絡規(guī)劃仿真平
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