基于Kinect的動態(tài)人體三維重建.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、準確而可靠的三維動態(tài)幾何數(shù)字化在影視制作、計算機動畫等圖形學相關領域中是一個重要的組成部分。不同于靜態(tài)幾何的重建,動態(tài)幾何幀與幀之間缺少準確的對應信息,此外幾何體的自遮擋等問題也不可避免,這使得動態(tài)重建問題變得十分具有有挑戰(zhàn)性。本文從這些問題出發(fā),研究動態(tài)人體重建的整體框架與基本算法,在不需要顯式模板的情況下從Kinect組成的系統(tǒng)中自動重建出拓撲完備的三維動態(tài)模型。
  我們的硬件系統(tǒng)包含兩對相對朝向的Kinect相機,利用Ki

2、nect相機能夠直接獲得三維信息的特殊性,對相對朝向的相機我們采用了與傳統(tǒng)方式不同的定標方法,改進棋盤定標處理相對朝向相機的不足。首先,我們采用了一個人體統(tǒng)計模型SCAPE生成隱式的模板。同時針對姿態(tài)訓練數(shù)據的不足,我們設計了姿態(tài)傳遞的方法將其它數(shù)據庫中的姿態(tài)模型遷移到訓練數(shù)據庫中,使得訓練數(shù)據庫中的姿態(tài)更加豐富多樣。此外,運動重建過程中很重要的一個步驟是運動跟蹤,我們采用了一個分段剛體預對齊的方法,并使用層次式的方法求解,使得整個跟蹤

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