基于場景流形的長視頻分段拼接的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著電子信息產業(yè)的發(fā)展和技術的進步,全景圖拼接技術已成為計算機視覺和虛擬現(xiàn)實中的一種重要的場景表示方法,它廣泛應用于航空和遙感視頻圖像處理、虛擬現(xiàn)實、視頻壓縮、視頻檢索、醫(yī)療圖像處理等領域。
  本文主要研究含有運動物體的長視頻全景圖的拼接。對現(xiàn)有算法進行分析和改進,具體研究內容如下:
  1、研究了基于場景流形算法的視頻全景圖拼接技術。針對場景流形算法采用Dijkstra尋找最小變形的流形時比較耗時,本文對 Dijkstr

2、a算法在時間和空間效率方面進行改進,在一定程度上提高了時間效率,節(jié)約了內存空間。
  2、針對采用場景流形算法進行長視頻序列的拼接時內存需求較大和時間效率不高的問題,本文提出了分段的思想。將長視頻序列分段,分段后對每段視頻分別采用場景流形算法并行拼接。試驗結果表明,將長視頻序列分段可以在保證拼接效果的前提下,加快拼接速度。
  3、每段視頻采用場景流形算法拼接后,需要將所有拼接得到的圖像縫合成一幅全景圖。在圖像融合時,為了避

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