高分辨率雷達顯控系統(tǒng)設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、雷達顯控系統(tǒng)是現(xiàn)代雷達的重要組成部分,主要承擔的任務包括:雷達原始視頻數(shù)據(jù)處理、目標及其相關信息顯示、雷達狀態(tài)控制、人機交互等。隨著計算機技術、軟件技術和大規(guī)模集成電路的發(fā)展,將通用計算機作為雷達顯控平臺已經(jīng)成為一種趨勢。通用計算機能夠靈活的利用計算機圖形處理技術和計算機軟件技術,為雷達顯控的設計與實現(xiàn)帶來極大的方便。同時,使系統(tǒng)具有良好的通用性和靈活性,方便系統(tǒng)維護與升級,極大的縮短了開發(fā)周期、節(jié)省了開發(fā)成本。
   本文旨在

2、實現(xiàn)一種基于通用計算機和通用軟件技術,能夠完成雷達數(shù)據(jù)的實時采集、處理與顯示的雷達顯控系統(tǒng),并且具有良好的人機交互功能。該系統(tǒng)采用Linux作為操作系統(tǒng)平臺,在此基礎上加載了RTAL實時內(nèi)核,提高了系統(tǒng)的實時性;采用了PCI總線的DMA技術,合理設計了雷達視頻數(shù)據(jù)采集板,極大的提高了系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸和處理能力;運用FrameBuffer、雙緩沖和多線程技術實現(xiàn)了雷達視頻數(shù)據(jù)的實時顯示;通過Qt/Embedded、OpenGL等技術實現(xiàn)了良

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