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文檔簡介
1、動畫作為文化產業(yè)的一個獨立門類,已經在全球娛樂經濟中呼風喚雨。它集影視、廣告、教育、電子娛樂、服裝、玩具、文具、網絡等眾多產業(yè)于一體,在當代經濟格局中堪稱舉足輕重。加之動畫的受眾層面廣泛,在各個年齡層都有與之難以割舍的忠實觀眾,其影響非同小可。因而,我國動畫產業(yè)的狀況越來越受到全社會的關注。但是目前的中國動畫,已經從世界動畫誕生之初時的輝煌,演變到需要奮力追趕的現狀?!叭绾蝿?chuàng)作出更加優(yōu)秀的動畫作品”這個問題就擺在了每一位動畫從業(yè)者的面前
2、。提高動畫作品的質量,增加觀賞性的辦法很多:提升劇本創(chuàng)作水平、設計造型新穎的角色、動作繪制更加連貫逼真、投入優(yōu)質拍攝設備、增加電腦特效等等。其中在創(chuàng)作動畫作品時,利用視覺藝術的理論,把流動的動畫影像分解開,分析鏡頭畫面中視覺構成的方法,可以大幅度提高動畫影片的質量。但在動畫創(chuàng)作和動畫教學中這一個重要環(huán)節(jié)往往被忽視。
把流動的動畫影像分解開,在每一幅關鍵畫面中利用點、線、面、體、肌理、色彩等視覺語言去分析和改進動畫畫面中場景
3、、構圖、景別、色彩和光線的整體效果,這樣畫面質量就會大幅度提高,整部影片也就會給觀眾帶來難以忘懷的視覺效果。
動畫場景的設計過程實際就是一個“構成”方式的思維過程。構成思維方式首先是一個分解的過程,即將復雜的動畫場景打散,徹底分解還原為單純的場景構成要素,再仔細分析每一個構成要素的情感特征;構成思維方式又是一個組合的過程,即依據形式法則將場景構成要素結合在一起共同傳達信息。動畫場景設計中的形式法則就集中體現在畫面構圖規(guī)律中
4、。動畫影片中鏡頭的景別也很重要。它通常指被攝主體在畫面中所呈現的范圍即主體在畫面中的比例關系。鏡頭畫面中景別的處理是導演藝術創(chuàng)作中重要的組成部分。從視覺原理上分析,鏡頭畫面的景別是一個畫框,表達畫面內容所采取的一種視覺結構,是用二維平面表現來反映三維立體空間的影視創(chuàng)作手段。動畫中的構圖是為表現某一特定的內容和視覺美感效果,將畫面中被表現的對象以及攝影的各種造型因素有機地組織、分布在畫面中,以形成一定的畫面形式。構圖就是要在已有的場景設計
5、、人物設計的基礎上,尋找視覺價值的美點,以形、光、色的方式匯集于畫面之中;以表達創(chuàng)作者的情感,激發(fā)觀眾產生情感并由視覺快感上升為心理快感。關于色彩,動畫影片不同于普通影視作品的真實拍攝,是利用繪畫色彩進行表現的。動畫作品的畫面是經過創(chuàng)作者、導演在現實生活中提煉出來,經過加工的,主觀性的藝術作品。動畫作品的鏡頭畫面色彩是將視覺的、思想的、精神的感受緊密結合到一起,而形成的繪畫色彩。與電影中再現的客觀、寫實性相比,動畫畫面中的繪畫色彩更多的
6、展現的是主觀情緒與現實情境的融合。因此,動畫中色彩的運用更加成熟,更具觀賞性。繪畫色彩中,顏色具有寫實、寫意、抒情三種屬性。光對于藝術的創(chuàng)作也是至關重要的。無論是繪畫、攝影,還是影視創(chuàng)作、動畫創(chuàng)作,光線都是不可或缺的重要視覺元素。由于傳統(tǒng)的二維動畫,不可能在每一個場景、畫面中都有現實光線做參照,所以在創(chuàng)作中就要下更多的功夫。在鏡頭畫面的創(chuàng)作中,要模擬真實場景,想象出虛擬的光線照射效果。光線的設計要使場景、人物和畫面中的各部分形成一定的明
7、暗影調效果和關系。要注意交待各個物體的大小、體積、輪廓,強調造型特點,顯示空間關系,構成畫面的造型風格,決定場景氣氛效果。
作為美學研究的基本內容,視覺構成是每一樣藝術作品都不可缺少的重要部分,是藝術工作者的必修之課。它以簡單的點線面為研究起點,最終影響整部藝術作品的成敗。一直以來大家習慣把點、線、面、視覺構成與平面設計相關聯。在動畫的創(chuàng)意、制作、教學中,這些因素經常被忽視,所以創(chuàng)作出的作品質量不高。如果在創(chuàng)作動畫作品時,
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