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文檔簡介
1、中外傳統(tǒng)建筑藝術是一門綜合性的藝術,研究建筑群落關系、建筑物的形態(tài)、建筑景觀、建筑的局部構造、建筑小品以及建筑物的裝飾各方面,它涵蓋雕塑、繪畫、工藝美術等多種藝術。中外傳統(tǒng)建筑藝術具有一定的文化價值,它通過立體的形式展現(xiàn)空間與結構之美,豐富了建筑的空間層次同時使建筑的結構錯落有致。中外傳統(tǒng)建筑藝術比其他藝術功能反映出一個時代的人們的社會生活、他們所在社會的精神面貌、以及當時的經濟基礎。同時中外傳統(tǒng)建筑藝術極強的承載力使其凸顯地域和人文特
2、色,它與他所在地域的地理環(huán)境、它所處于的歷史時代、它周圍的民族文化以及使用它的人們的生活習慣息息相關。伴隨著科學技術的發(fā)展,網絡游戲也開始迅猛發(fā)展。電腦科技的發(fā)展為網絡游戲提供了發(fā)展平臺;網絡覆蓋面積的擴大使網絡游戲的受眾隨之增多;網絡數(shù)據(jù)傳輸速度提高增加了網絡游戲的接受度;制作技術日益精良予網絡游戲制作以技術支持。網絡游戲經歷了四十三年的歷程,由當時的兩人在線發(fā)展到現(xiàn)在的百萬人同時在線的盛況。網絡游戲的娛樂性、虛擬性、開放性、多人互動
3、性等優(yōu)勢使網絡游戲已經成為現(xiàn)代生活中休閑娛樂的重要有效途徑,網絡游戲已經成為了藝術在科技上的一種表現(xiàn)的重要載體。網絡游戲游戲場景中的建筑藝術為玩家提供了廣闊的想象空間和虛擬的場所。
本文主要通過中外傳統(tǒng)建筑藝術在現(xiàn)代網絡游戲場景設計中的影響做主要分析,來探討中外傳統(tǒng)建筑藝術對現(xiàn)代網絡游戲的場景設計有哪些影響,給人以啟發(fā)。第一章緒論部分,分析研究背景,研究目的和意義、研究現(xiàn)狀、研究對象和研究方法,同時對一些術語進行界定,構筑整篇
4、論文的研究框架。第二章主要論述中外傳統(tǒng)建筑藝術的文化價值,對論文進行引入。第三章寫網絡游戲日益成為現(xiàn)代生活娛樂的主要方式之一。第四、五、六章是本論文的重點部分,從中外傳統(tǒng)典型建筑的形態(tài)為網絡游戲場景設計提供直接的素材、中外傳統(tǒng)建筑元素在網絡游戲場景設計中的運用以及傳統(tǒng)建筑觀對現(xiàn)代網絡游戲場景設計的創(chuàng)意啟迪三個方面進行分析研究。通過以上論述,我們可以了解中外傳統(tǒng)建筑藝術對現(xiàn)代網絡游戲場景設計的影響,總結其方法,對以后的網絡游戲場景設計提供
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