服務(wù)于體驗式教學的三維體感學習環(huán)境的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著新一輪課程改革的實施,逐漸凸顯出一些新的教學方式,體驗式教學就是新理念下的一種教學方法。體驗式教學通過各種情境的體驗活動來實施教學活動,以“情境”作為媒介、以“體驗活動”為手段來獲取知識,使學生在體驗中成長,在體驗中發(fā)展。體驗式教學是以體驗為基本特征的一種教學價值觀、教學方法論和教學策略與方法。由此可見,在體驗式教學中,教學情境的創(chuàng)設(shè)以及學生的親身體驗尤為重要。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,人們的生產(chǎn)生活方式發(fā)生了改變,教學和學習方式也正在改

2、變。計算機技術(shù)、多媒體技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及通訊技術(shù)等信息技術(shù)在教學中的應(yīng)用越來越廣泛和深入,利用先進的技術(shù)手段來創(chuàng)造逼真的虛擬學習環(huán)境,成為了新的發(fā)展趨勢。但是目前創(chuàng)建的虛擬學習環(huán)境都是由鼠標和鍵盤來控制的,沉浸性和臨場感較弱。體感游戲的出現(xiàn),使參與者可以通過身體去感受,通過肢體動作控制虛擬場景的變化。在此,我們可以將虛擬現(xiàn)實技術(shù)和傳感器結(jié)合起來,創(chuàng)建三維體感學習環(huán)境。
   本文采用基于OpenGL的虛擬現(xiàn)實技術(shù),創(chuàng)建三維

3、虛擬學習環(huán)境,以更好的服務(wù)于體驗式教學。親歷性是體驗式教學的最基本的特征,使學生在親自參與體驗活動的過程中,通過自身的體驗對知識進行意義建構(gòu)。為了使創(chuàng)建的虛擬學習環(huán)境能夠增強學習者的沉浸感,讓學習者更好的參與到體驗活動中,促進其主體性的發(fā)揮,在此,通過使用傳感器和單片機,創(chuàng)建三維體感學習環(huán)境,學習者可以通過肢體動作的變化控制三維場景,而不是像以往通過鼠標和鍵盤來控制,使得體驗性得到明顯增強。
   本論文首先介紹了體驗式教學和虛

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