基于DirectX技術的降雨侵蝕黃土模擬研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、3D模擬是虛擬現實中一個非常重要的專業(yè)領域。目前,在水土流失方面的模擬依賴于一些國外的軟件進行,不能很好的切合中國國內的實際水土流失情況,因此對水土流失進行3D模擬對國內的水土流失研究有重要意義。DirectX提供了良好的3D圖形繪制函數,研究如何利用DirectX并結合現有的水土研究資料進行精確模擬極具挑戰(zhàn)性。此外,由于水土流失研究涉及降雨強度、土壤可侵蝕性、標準小區(qū)構建、作物覆蓋及管理因素等,如何抽象出切合實際情況的3D模擬場景及計

2、算模型成為一個重點。
  論文首先分析了現有3D模擬技術及水土流失模擬研究的基本方法和特點,總結了現有水土流失模擬方式的不足之處。然后,論文在分析水土流失計算模型的基礎上,結合DirectX提出一種對水土流失進行精確模擬的3D模型。模型根據3D地形的變化實時調整水土流失計算參數,更新并顯示相應變化后的新地形,便于研究人員實時觀測地形變化;接著,論文對模型的整體實現流程做出了詳盡的闡述。
  最后,針對本文提出的模型,設計和實

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